Informatie

Hier vind je de belangrijkste spelregels van de voetbalpoule.

Inleg en prijzengeld

Inleg en prijzengeld     Het inleggeld voor deelname bedraagt wederom € 5 per ingevuld formulier. Het totaal aan inleggeld vormt de prijzenpot. De winnaar van deze voetbalpoule ontvangt de helft van de prijzenpot; de nummers 2 tot en met 5 vallen ook in de prijzen. De prijsverdeling is als volgt:

Prijzenpot hoofdpoule

Prijzenpot 100% € 300,00
1e prijs 50% € 150,00
2e prijs 20% € 60,00
3e prijs 15% € 45,00
4e prijs 10% € 30,00
5e prijs 5% € 15,00

Prijzenpot Kidsclub

Prijzenpot 100% € 60,00
1e prijs 50% € 30,00
2e prijs 33% € 20,00
3e prijs 17% € 10,00

Het prijzengeld voor de kidspoule wordt uitgekeerd in de vorm van een cadeaubon.

Puntentelling

Puntentelling    
Puntentelling groepswedstrijden
Winnaar of gelijkspel 5 punten
Aantal doelpunten per ploeg goed voorspeld 2 punten
     
Puntentelling knock-out fase    
Winnaar of gelijkspel 5 punten
Aantal doelpunten per ploeg goed voorspeld 2 punten
Per goed voorspelde zestiende finalist 4 punten
Per goed voorspelde achtste finalist 8 punten
Per goed voorspelde kwartfinalist 16 punten
Per goed voorspelde halve finalist 32 punten
Per goed voorspelde (troost)finalist 64 punten
Wereldkampioen goed voorspeld 100 punten
     
Extra punten    
Voorspelling totaal aantal doelpunten (excl. strafschoppenseries) 100 punten
Voorspelling totaal aantal gele kaarten 80 punten
Voorspelling totaal aantal rode kaarten 16 punten
     
Puntenverdeling    
Subtotaal punten groepsfase 648 32%
Subtotaal punten afvalfase 1.156 58%
Subtotaal punten extra voorspellingen 196 10%
Eindtotaal 2.000 100%

uitleg puntenel

Omdat er nu meer wedstrijden zijn dan in voorgaande edities, kunnen er in totaal 2.000 punten gescoord worden, waarvan 648 punten bij de groepswedstrijden, 1.156 punten in de knock-out fase en 196 punten aan de hand van extra prognoses. De puntentelling is als volgt. Voor alle wedstrijden geldt dat voor het goed voorspellen van de winnaar of van het gelijke spel 5 punten te verdienen zijn. Voor het goed voorspellen van het aantal doelpunten per land per wedstrijd kunnen 2 punten gescoord worden. Tijdens de groepswedstrijden kunnen dus maximaal 9 punten verdiend worden. De stand na een speelduur van 90 minuten is bepalend voor de uitslag.

Voorbeeld       Willem voorspelt 3-1 bij de wedstrijd Brazilië-Marokko. De uitslag wordt 3-0. Hij krijgt nu 5 punten voor het goed voorspellen van de winnaar (Brazilië) en 2 punten voor het goed inschatten van het aantal doelpunten van één van de twee landen (3). In totaal heeft hij dus 7 punten gescoord. Zou hij 3-0 hebben voorspeld, dan scoorde hij het maximaal aantal punten van 9. Zou de uitslag 1-3 zijn geworden in het voordeel van Marokko, dan zou hij geen punten hebben gekregen.

In de ronden na de groepswedstrijden kunnen ook punten gescoord worden voor het goed voorspellen van de teams die in deze ronden uitkomen. Het gaat hier om de zestiende finales tot en met de finale. Per goed voorspelde zestiende finalist 4 punten gescoord worden, per goed voorspelde achtste finalist kunnen 8 punten, per goed voorspelde kwartfinalist 16 punten, per goed voorspelde halve-finalist 32 punten en per (troost)finalist 64 punten. Heb je tenslotte goed voorspeld welk land wereldkampioen wordt, dan staan hier 100 punten tegenover.

Uit de voorspellingen van de groepswedstrijden wordt het afvalschema bepaald. Aan de rechterkant van de in te vullen voorspellingen van de groepswedstrijden kun je de consequenties van deze uitslagen voor de stand in de groepen zien. Uiteindelijk beslis je zelf of je de nummers 1 en 2 uit deze berekende standen overneemt of dat je de kwartfinalisten zelf bepaalt. Een land mag echter niet vaker dan 1 keer voorkomen!

Vanaf de zestiende finales gaat de knock-out fase in volgens een vastgesteld schema. Zo speelt op 28 juni de nummer 2 uit groep A (aangeduid met 2A) tegen de nummer 2 uit groep B (2B). De volgorde zoals deze is vermeld op het wedstrijdschema staat vast. Met andere woorden de uitslag van de wedstrijd 2A-2B moet dus in deze volgorde worden ingevuld en niet andersom!

Voorbeeld       Ingrid voorspelt dat de kwartfinalewedstrijd (2A-2B) Zuid-Korea - Canada eindigt in 3-1. Nu blijkt dat de werkelijke wedstrijd wordt gespeeld tussen Mexico (2A) en Zwitserland (2B) met als uitslag 1-3 in het voordeel van Zwitserland. Ingrid krijgt in dit geval dus geen punten voor de uitslag. Ze krijgt alleen punten voor de zestiende finalisten als ze in de andere zestiende finale wel deze twee landen had staan. Had ze het helemaal goed voorspeld dan had ze 9+4+4=17 punten verdiend.

Tenslotte zijn er nog extra punten te verdienen. Het enige dat je daarvoor moet doen, is het voorspellen van het totaal aantal doelpunten, het totaal aantal gele en rode kaarten. In tegenstelling tot wat eerder is gezegd, gelden hier alle doelpunten binnen de totale gespeelde tijd, dus inclusief eventuele verlengingen, wel exclusief strafschoppenseries. Met betrekking tot de kaarten geldt hetzelfde. Bij de voorspelling van het aantal doelpunten, gele en rode kaarten is er een maximaal aantal punten te verdienen. Dat is voor het aantal doelpunten 100 punten, voor het aantal gele kaarten 80 punten en voor het aantal rode (of 'gelb-rote' kaarten) 16 punten. Hoe verder je met je voorspelling van de werkelijkheid afzit, des te minder punten je krijgt met een minimum van 0. Negatief scoren is hier dus niet mogelijk.

Voorbeeld       Bram voorspelt 200 doelpunten; het werkelijke aantal bedraagt 180. Hij krijgt voor deze voorspelling 100-(200-180) = 80 punten. Maaike heeft gegokt op 40 rode kaarten. In werkelijkheid trekken de scheidsrechters slechts 10 keer rood. Ze ontvangt dan geen punten.